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(중고)[PS2] 슈퍼로봇대전 OG
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드디어 찾아온 남자의 로망 , 슈퍼로봇대전

매 시리즈마다 50 만장 이상의 판매고를 올리는 전설의 슈로대가 드디어 , 국내 발매 !
애니메이션을 보는 듯한 영상에 불타오르는 열혈 유저여 , 남자의 로망에 한계란 없다 !


[게임 소개]

[OG] 의 원점 ! 드디어 PlayStation®2 로 출시되는 [ORIGINAL GENERATION] 은 새로운 기체 , 새로운 캐릭터 그리고 새로운 시나리오를 수록하여 , 모든 전투의 원점 / 시작이 되는 장대한 이야기를 담고 있습니다 . [ 슈퍼로봇대전 ] 의 [ 시작 ] 이자 [ 집대성 ] 인 완전판 , [OG] 의 탄생에 이제 모두 열광할 때입니다 .

「슈퍼 로보트 대전 OG ORIGINAL GENERATIONS 」는 유저와 AI 가 번갈아 유니트를 이동시키고 , 전투를 해 나가는 전략 시뮬레이션 타입의 RPG. GBA 로 처음 출발하여 , 큰 히트를 기록한 뒤 오리지널 DVD 애니메이션 시리즈도 인기를 모은「슈퍼 로보트 대전 ORIGINAL GENERATION 」이 , 새롭게 PlayStation®2 로 등장 . 전투 씬은 모두 신작 ! 그 간의 시리즈에서도 특별히 눈에 띄는 화려한 연출이 압권 ! 또 새로운 캐릭터나 기체가 등장할 뿐 아니라 , 다양한 시나리오도 추가되는 등 , 명실동히 OG 시리즈의 집대성 !
* 스토리는 처음부터 시작하기 때문에 , 시리즈를 처음 즐기는 유저에게 안성맞춤 !

- ORIGINAL GENERATION 이란 ?

[ 슈퍼로봇대전 OG ORIGINAL GENERATION] 은 DC 전쟁부터 L5 전역까지의 제 1 부 < ORIGINAL GENERATION 1> 과 Inspector 사건이나 쉐도우 거울 반란을 그린 제 2 부 < ORIGINAL GENERATION 2>, 2 가지 이야기로 크게 나뉠 수 있습니다 .

제 1 부와 제 2 부의 어느 쪽에서도 스타트하는 것이 가능 .

( 단 , 제 1 부 → 제 2 부로 이어지는 플레이는 가능하지만 , 제 2 부에서 플레이를 시작하면 제 1 부로 되돌아 올 수 없습니다 ). 또한 이번 작품은 제 1 부와 제 1 부 사이를 그린 ‘추가 시나리오'나 , 제 2 부 이후의 이야기를 그린 ‘ 신작 시나리오 ' 가 다수 존재 . 이러한 요소로 인해 [ ORIGINAL GENERATION] 을 처음 시작하는 유저나 기존의 팬 모두 이번 작품을 충분히 즐길 수 있습니다 .



[게임 스토리]

신서 ( 新西 ) 기 라고 불리는 시대 .
인류가 우주로 나아간 지도 2 세기 가까이가 지났지만 , 사람들의 생활은 21 세기와 그다지 변하지 않는 시대 ….

그러한 이유는 , 2 개의 운석 낙하에 의한 피해와 혼란으로 인해 , 인류의 진보가 일시적으로 정체되었기 때문이다 . 그리고 , 신서기 179 년 . 3 번째의 운석이 , 남태평양에 또다시 떨어지게 된다 .

지구 연방 정부의 조사단에 의한 조사 결과 , 그 운석은 인공물인 것이 판명되고 . 그 속에는 인류에게 전혀 알려지지 않은 미지의 물질과 기술의 정보가 봉인되어 있었다 .
이는 ‘EOT' 라 불리게 되고 , ‘EOT 특별심의회 ' 와 ‘EOTI 기관 ' 의 엄중한 관리 아래 , 조사가 진행된다 .

그리고 , EOTI 기관의 대표자인 비안 조르다크 박사는 , 연구 결과로부터 지구 밖 지적 생명체의 침략 위기가 존재함을 지구 연방 정부나 지구 연방군에 알리게 되며 … 이에 인체 형의 기동병기 , 통칭 ‘ 퍼스널 톨파 ' 의 개발이 개시되었다 ·…….

뒤섞인 세계 ..
그리고 , 초대받지 않은 방문객 ..
인류에게 더 이상 도망칠 곳은 없다 .



[게임특징]

◆ 새로운 시스템 !

이란 본 작부터 탑재된 신 개념의 전투 시스템 . MAP 상의 2 개의 기체가 특정 조건을 만족하여 , 하나의 Twin Unit 가 되고 , ‘ 동시 공격 ', ‘Twin 코맨드 ' ‘ 기체 특성 효과 ' 등의 특전을 받을 수 있게 된다 .

◆ 내 맘대로 커스터마이즈 ! < 무기 선택 시스템 >

< 무기 선택 시스템 > 이란 , 교체 무기라 불리는 무기를 유니트 ( 유저가 선택한 로봇 ) 에 유저가 원하는 대로 장비할 수 있는 시스템 . 상대적으로 약한 무기를 장착한 기체에 강한 무기로 교체하거나 , 접근전용의 무기만 가지고 있는 유니트에 라이플 등의 사격 무기를 장착 하거나 , 짧은 사정 거리의 무기만 들고 있는 유니트에 사정 거리가 긴 무기를 장착하는 등 , 유니트의 장점을 살리거나 , 단점을 보충하여 , 유니트를 유저의 취향으로 커스터마이즈 할 수 있다 . 단 , 유니트와 무기의 궁합이 좋지 않을 경우 , 그 힘을 최대한으로 발휘할 수 없기 때문에 , 요주의 !
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